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Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos

Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos

ISBN: 9788536512051

Por: Editora Érica | Autor: Andaló, Flávio | Edição: 1

Com o intuito de trabalhar a criação de personagens para jogos, esta obra apresenta o processo completo de desenvolvimento. Explica os tipos de modelagem mais utilizados e aborda os ambientes bi e tridimensionais de um jogo. Demonstra técnicas e comenta o processo de modelagem de um personagem 3D. Esclarece sobre texturização e reprodução de características dentro das limitações do que se pode utilizar em jogos. Explana sobre mapeamento, iluminação, renderização e rigging. Orienta sobre o acréscimo de detalhes e pintura no Mudbox. Discorre ainda sobre o funcionamento da escultura digital. Por fim, faz uma breve introdução aos conceitos básicos de animação de personagens. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros. Possui material de apoio.

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Tipo
Tipo
Livro impresso
Páginas
Número de páginas
136
Idioma
Idioma
Português
Publicação
Data de lançamento
01/01/2015
Formato
Formato
275 x 205mm
Peso
Peso
324g
Encadernação
Encadernação
Brochura